军事运筹学
对策论
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定量研究人类社会和自然界中冲突现象,选择最优策略的一种理论。又称博弈论、竞赛论。对策论的基本问题是把实际冲突现象抽象为对策模型,即用数学语言描述冲突各方所采取的策略及各方的得失,并用适当的算法找到各方的最优策略。对策分类示意图 对策要素 局中人、策略、赢得函数(得失函数,支付函数)是对策的三要...
两个局中人且支付矩阵之和不为零的对策。又称双矩阵对策,是对策论中最基本的对策模型之一。 二人非零和对策起源于1950年美国学者A.W.塔克发表的《囚徒困境》一文。美国学者J.F.纳什在1950年和1951年发表的关于均衡的定义与存在性的文章中,提出了n人非合作对策均衡的概念,即著名的纳什均衡,...
两个局中人且其双方赢得之和为零的对策。完全对抗性的对策。对策论中研究最成熟的基本类型,在军事上有重要的应用。如红方进攻蓝方有3个策略(方案)(α1,α2,α3),蓝方有3个反击策略(β1,β2,β3),双方每一对策略(αi,βj)(i,j=1,2,3)相互对抗的结果用矩阵表示为: 蓝方β1β2...
在博弈过程中,根据反馈回来的对方信息采取灵活反应,以达到最优决策的理论。又称微分博弈。一种与时间的连续变化有关的对策,通常利用微分方程组来描述。广泛应用于空战、电子战、核导弹与人造卫星的拦截控制等领域。按照支付是数值还是序数,可分为定量与定性微分对策;按照对策的局中人多寡,可分为二人与多人微分对...